안녕하세요, 코리안쿼카입니다.
출시된 지 얼마 되지 않은 나노 레전드라는 게임을 리뷰해볼까 합니다. 혹시 님블뉴런(NIMBLE NEURON)이란 제작사를 아시나요? 맞습니다. 최근 카카오 게임즈와 손을 잡아 녭튠의 주가를 올린 블랙 서바이벌 영원회귀(이하 블써)를 제작한 회사로 주목받는 제작사입니다. 님블 뉴런 제작사에서 모바일 게임도 제작을 하였는데, 그중 최근에 출시된 게임이 나노 레전드입니다.
님블 뉴런은 정말 업데이트와 버그 수정을 신경을 많이 쓴다는 느낌을 받았습니다, 블써도 초창기에 비하면 캐릭터가 엄청 많이 늘었고, 나노 레전드 역시 업데이트 주기가 매우 짧습니다, 리뷰 역시 평들이 좋아 가져와보았습니다.
먼저 이런 전략 게임의 대명사인 슈퍼셀의 클래시 로열(클로)과 비교를 해보는 게 제일 좋을 것 같습니다. 저도 클래시 로열을 오래 즐겼기 때문에 차이가 느껴졌는데요 크게 3가지 정도 볼 수 있을 것 같습니다.
- 과금의 차이
- 맵과 꾸미기, 인터페이스의 차이
- 챔피언의 차이
라고 생각이 되는데요,
먼저 과금의 차이는 클로의 경우 높은 점수를 갈수록 레벨의 차이를 느끼게 됩니다. 쓰는 덱 역시 메타라는 게 존재하기 때문에 비슷비슷한 덱을 쓰고, 그러다 보니 과금을 통하여 카드 레벨을 올린 사람이 유리할 수밖에 없습니다. 타워가 레벨 차이가 나게 되면 타워 2방에 죽는 유닛이 3방에 맞게 되고, 그럼 타워가 한 대씩 맞게 되는데 소위 짤짤이를 맞게 돼서 게임을 지는 경우가 많습니다. 하지만 나노 레전드는 다릅니다. 먼저 과금을 하지 않아도 카드를 퍼주듯 이벤트가 많이 있고, 조합의 경우도 타워, 유닛, 마법, 챔피언 등 여러 가지를 조합하다 보니 레벨의 차이보다는 전략의 차이, 컨트롤의 차이를 느낄 수 있습니다.
두 번째로 맵과 꾸미기, 인터페이스의 차이는 사진으로 보는 게 편할 것 같습니다.
먼저 위의 두 사진을 비교해 보시면 맵이 같지가 않습니다. 이렇듯 맵이 다양하게 있고, 유닛들 역시 특성이 있어서 물을 건너고, 돌진을 하고, 후퇴를 하는 등 여러 요소가 있어 전략을 더욱 요구를 합니다.
인터페이스 중 신기한 점은 이 갓 핸드라는 것입니다. 유닛과 챔피언을 맵에 둘 때 갓 핸드가 나와 유닛을 두게 되는데 여러 가지 모양이 있어 시각적 재미도 추가해 주었습니다.
세 번째는 챔피언의 차이입니다.
먼저 클로를 해보신 분이라면 아실 텐데 유닛이 아닌 챔피언이 있다는 것은 의아하실 겁니다. 고 코스트 유닛으로 생각하실 수도 있는데 나노 레전드에서 챔피언은 유저가 직접 컨트롤을 하여 스킬을 쓰고, 휴식을 할 수 있고 더 나아가 어그로 조절까지 할 수 있습니다.
우측 하단을 보시면 챔피언이 있고, 그 위에 3가지 버튼이 있습니다. 좌측부터 휴식, 고유 스킬, 이동(어그로)입니다.
휴식은 말 그대로 자리에서 쉬게 하여 체력을 회복시켜 주고, 고유 스킬은 챔피언 고유의 스킬이 발동됩니다. 이동은 유닛을 위에 설명드린 갓 핸드로 들었다 놨다 하면서 죽지 않도록 조절할 수 있습니다.
챔피언이라는 게 이 게임의 핵심이라고 생각됩니다. 유닛들 보다 강하며, 죽지 않도록 컨트롤을 직접 하기 때문에 실력 차이, 전략 차이가 많이 날 것이고, 이것이 이 게임의 재미를 한층 더해준다고 생각합니다.
스킬 옆에 느낌표를 눌러 상세 정보를 볼 수 있으니 처음 만난 유닛들의 특성을 확인해보는 것도 승리의 큰 도움이 될 것입니다. 사실 이 글을 쓰면서 한판 하다가 처음 보는 유닛에게 발렸거든요. 반성하는 의미로 써보았습니다.
아직 초반이라 저도 얻지 못한 캐릭터가 많아 꿀팁을 알려드릴 수는 없을 것 같습니다.
하지만 게임 도중 제가 찾은 팁 아닌 팁이 하나 있는데 공유드릴까 합니다.
처음 몇 판 했을 때 게임이 버벅 거려서 힘들더라고요, 해결 방법을 찾았습니다.
메인 화면에서 우측 화살표를 눌러보시면 설정이 있습니다. 들어가시면
이 화면이 나올 텐데, 여기서 초당 프레임을 확인해보시면 됩니다. 처음 설정값이 30으로 되어 있어서 그런지 렉이 있는 거처럼 보이더라고요, 60 프레임으로 바꿔서 하니 훨씬 컨트롤하기 편했습니다.
이상 나노 레전드 리뷰 겸 꿀팁입니다. 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
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